Barnabé Falls

Jeu vidéo2026

Barnabé Falls

Un jeu de plateforme jouable dans le navigateur, créé de toutes pièces : mécaniques, level design, direction artistique, code et physique.

Rôle

Créateur : game design, design & développement

Client

Projet personnel

Année

2026

Durée

En développement

Contexte

Barnabé Falls est le jeu de plateforme de l’univers Barnabé Goat : on y incarne Barnabé, un bouc lancé à travers des niveaux semés de pics, à la chasse aux chaussettes. Je le crée seul, de bout en bout : les mécaniques de jeu, les niveaux, l’univers graphique, l’interface, le code et la physique. Il se joue dans le navigateur, au clavier, à la manette ou au doigt.

Enjeu

Un jeu de plateforme exigeant n’est amusant que s’il paraît juste : quand on meurt, on doit savoir que c’est sa faute, et avoir envie de recommencer tout de suite. Tout se joue dans les contrôles, la lisibilité des niveaux et le rythme entre deux essais.

Approche

J’ai écrit la physique et les contrôles moi-même, avec les réglages qui rendent un saut agréable, comme le coyote time et le buffer de saut, et un retour au départ instantané après chaque mort. Les niveaux montent en difficulté sur une carte du monde, avec un chrono, un compteur de morts et une chaussette à récupérer. Le classement ne compte un temps qu’après l’avoir rejoué en entier côté serveur. L’univers cartoon, à gros traits noirs, est le même dans le jeu et dans son interface.

Galerie